
მოკლე შეჯამება
მას შემდეგ, რაც ჰაკერებმა Denuvo-თი დაცული ყველა Single-player თამაშის გატეხვის გზა იპოვეს, კომპანია 2K-მ რადიკალურ ზომებს მიმართა. ახალი წესების მიხედვით, ლიცენზირებულ მოთამაშეებსაც კი ინტერნეტთან კავშირი ყოველ 14 დღეში ერთხელ დასჭირდებათ.
ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში მეკობრეებსა და გამომცემლებს შორის ომი ახალ ეტაპზე გადავიდა. გავრცელებული ინფორმაციით, ჰაკერულმა ჯგუფებმა MKDev Collective-მა და DenuvOwO-მ მოახერხეს Denuvo-ს დაცვის გვერდის ავლის მეთოდის პოვნა ყველა ერთმოთამაშიანი (Single-player) პროექტისთვის.
ამ ფაქტმა აიძულა Denuvo და მინიმუმ ერთი მსხვილი გამომცემელი, 2K Games, რომ დაენერგათ სავალდებულო ონლაინ შემოწმების სისტემა. ეს ნიშნავს, რომ თქვენი თამაში მუდმივად “დაუკავშირდება” სერვერს ლიცენზიის დასადასტურებლად, წინააღმდეგ შემთხვევაში კი უბრალოდ არ ჩაირთვება.
რა ხდება?
Tom’s Hardware-ის ბოლო ანგარიშის მიხედვით, 2K-ს მიერ გამოცემულ თამაშებში, როგორიცაა NBA 2K25, NBA 2K26 და Marvel’s Midnight Suns, უკვე გამოჩნდა ორკვირიანი DRM შემოწმების ფანჯარა. ეს არის პირდაპირი პასუხი ე.წ. “Hypervisor-based bypass” (HVB) მეთოდზე, რომელიც მეკობრეებმა დაცვის მოსახსნელად გამოიყენეს.
მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ HVB არ არის თამაშის სრული “გატეხვა” (crack), თუმცა ის საშუალებას იძლევა, რომ თამაში უფასოდ გაეშვას. ვინაიდან დაცვა ბოლომდე არ არის მოხსნილი, Denuvo-ს სერვერებთან პერიოდული კავშირი გამომცემლებისთვის ერთადერთ გამოსავლად იქცა, რათა დაუბლოკონ წვდომა არალიცენზირებულ მომხმარებლებს.

რატომ არის მნიშვნელოვანი?
ეს გადაწყვეტილება პირველ რიგში დარტყმას აყენებს კეთილსინდისიერ მყიდველებს. Denuvo-ს ისედაც ცუდი რეპუტაცია აქვს გეიმერებში, რადგან ხშირად ის აუარესებს თამაშის პერფორმანსს (FPS-ის ვარდნა) და ტვირთავს პროცესორს კერნელ-დონის (kernel-level) წვდომის გამო.
გარდა ამისა, 14-დღიანი ინტერნეტ-შემოწმება დიდ პრობლემას შეუქმნის პორტატული კონსოლების მფლობელებს. თუ საქართველოში ხშირად მოგზაურობთ ან იყენებთ ისეთ მოწყობილობებს, როგორიცაა Steam Deck ან ROG Ally X, შესაძლოა აღმოჩნდეთ სიტუაციაში, როდესაც ინტერნეტის არქონის გამო თქვენსავე ნაყიდ თამაშს ვერ ჩართავთ.
- პერფორმანსი: Denuvo-ს დამატებითი პროცესები ანელებს სისტემას.
- ავტონომიურობა: ინტერნეტთან მუდმივი კავშირის საჭიროება ზღუდავს ოფლაინ გეიმინგს.
- მომხმარებლის გამოცდილება: ხშირად მეკობრული ვერსიები უფრო სტაბილურად მუშაობს, ვიდრე ორიგინალი, რაც აბსურდულ სიტუაციას ქმნის.
ექსპერტის აზრი
pcnews.ge-ს გუნდის აზრით, 2K Games-ის ეს ნაბიჯი საკმაოდ სარისკოა. საქართველოში, სადაც ბევრ მომხმარებელს არ აქვს სტაბილური მაღალსიჩქარიანი ინტერნეტი რეგიონებში, მსგავსი შეზღუდვები მხოლოდ გააღიზიანებს გეიმერებს. როდესაც ადამიანს სურს Single-player თამაშით სიამოვნების მიღება, მას არ უნდა ადარდებდეს სერვერთან კავშირი.
მეკობრეობის წინააღმდეგ ბრძოლა გასაგებია, მაგრამ როდესაც ეს ბრძოლა ლეგალური მომხმარებლების კომფორტის ხარჯზე ხდება, გამომცემლები საკუთარ თავს აზიანებენ.
ამასთან, მეკობრეების ახალი მეთოდი (HVB) მოითხოვს Windows-ის უსაფრთხოების ფუნქციების, კერძოდ Core Isolation-ის გათიშვას. ეს ნიშნავს, რომ მომხმარებლები, რომლებიც ამ გზით ეცდებიან თამაშის გაშვებას, საკუთარ კომპიუტერს სერიოზული ვირუსული საფრთხის წინაშე აყენებენ. ჩვენი რეკომენდაციაა, ყოველთვის გამოიყენოთ ოფიციალური ვერსიები, თუმცა ვიმედოვნებთ, რომ დეველოპერები სამომავლოდ უფრო ოპტიმიზებულ გზებს იპოვიან საკუთარი პროდუქტის დასაცავად.
Leave a comment