Home Gaming Final Fantasy VII Rebirth-ის Switch 2 ვერსიას პრობლემები აქვს: კადრების სიხშირე 19 FPS-მდე ეცემა
GamingNews

Final Fantasy VII Rebirth-ის Switch 2 ვერსიას პრობლემები აქვს: კადრების სიხშირე 19 FPS-მდე ეცემა

Share
Share

მოკლე შეჯამება:

Nintendo Switch 2-ის ერთ-ერთი ყველაზე ამბიციური პროექტი ტექნიკური გამოწვევების წინაშე დგას. დემო ვერსიის ტესტირება აჩვენებს, რომ ვიზუალური კომპრომისების მიუხედავად, სტაბილური 30 FPS-ის შენარჩუნება რთული აღმოჩნდა.

დღეს Final Fantasy VII Rebirth-ის დემო ვერსია Nintendo Switch 2-სა და Xbox Series X|S-ზე გამოვიდა. მოთამაშეებს საშუალება აქვთ გაიარონ პირველი ორი თავი და პროგრესი სრულ ვერსიაში გადაიტანონ, რომელიც 3 ივნისს იქნება ხელმისაწვდომი. მიუხედავად დიდი მოლოდინისა, პირველადი ანალიზი აჩვენებს, რომ კონსოლის სიმძლავრე შესაძლოა საკმარისი არ იყოს თამაშის მასშტაბებისთვის.

Final Fantasy VII Rebirth Nintendo Switch 2 Performance

რა ხდება?

GVG-ის მიერ გამოქვეყნებულ შედარებით ვიდეოში ჩანს, თუ რა მსხვერპლზე წავიდა Square Enix თამაშის პორტირებისთვის. PlayStation 5-ის Performance Mode-თან შედარებით, Switch 2-ის ვერსიაში შესამჩნევად შემცირებულია დეტალიზაცია, ამოღებულია გარკვეული ვიზუალური ასეტები და ხშირია “pop-in” ეფექტი, როდესაც ობიექტები მოულოდნელად ჩნდება ეკრანზე.

ყველაზე დიდი პრობლემა მაინც Framerate-ია. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ძირითადად 30 FPS-ს უმიზნებს, ქალაქ Kalm-ის შესწავლისას, სადაც ბევრი NPC (არა-მოთამაშე პერსონაჟი) იმყოფება, კადრების სიხშირე კატასტროფულ 19 FPS-მდე ეცემა. ეს ძირითადად სისტემის პროცესორის (CPU) შეზღუდვებით არის განპირობებული.

რატომ არის მნიშვნელოვანი?

ეს შემთხვევა კიდევ ერთხელ უსვამს ხაზს იმას, თუ რამდენად რთულია თანამედროვე “Open World” ტიპის თამაშების მორგება ჰიბრიდულ მოწყობილობებზე. მართალია, ბრძოლის (Combat) დროს სიტუაცია შედარებით სტაბილურია და Materia Guardian-თან შერკინებისას დრამატული ვარდნები არ შეიმჩნევა, თუმცა თამაშის სამყაროს კვლევა დაბალი FPS-ის პირობებში საკმაოდ დისკომფორტულია.

ინდუსტრიისთვის საინტერესო იქნება იმის ნახვა, თუ რამდენად ეფექტურად იმუშავებს NVIDIA DLSS ტექნოლოგია საბოლოო ვერსიაში. ასევე საინტერესოა შედარება Steam Deck-თან, სადაც თამაში გაშვებადია, თუმცა სერიოზულ ოპტიმიზაციას მოითხოვს.

ექსპერტის აზრი

ქართველი გეიმერებისთვის, რომლებიც Nintendo Switch 2-ის შეძენას გეგმავენ, ეს გარკვეული სიგნალია. საქართველოში, სადაც პორტაბელური გეიმინგი სულ უფრო პოპულარული ხდება, მნიშვნელოვანია ვიცოდეთ, რაში ვიხდით ფულს. 19 FPS თანამედროვე სტანდარტებით მიუღებელია, თუმცა Square Enix-ს ჯერ კიდევ აქვს დრო, რომ NPC-ების სიმჭიდროვე შეამციროს ან ოპტიმიზაცია დახვეწოს.

pcnews.ge-ს გუნდი მიიჩნევს, რომ Switch 2-ის მთავარი “კოზირი” სწორედ DLSS უნდა გახდეს. თუ აღნიშნული ტექნოლოგია ვერ უზრუნველყოფს სტაბილურ 30 კადრს წამში, მაშინ Rebirth-ის პორტაბელური ვერსია მხოლოდ დიდ კომპრომისებზე წასვლის ფასად იქნება შესაძლებელი.

Share

Leave a comment

კომენტარის დატოვება

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იქნება. სავალდებულო ველების მონიშვნის ნიშანი *

Related Articles

NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop-ის ახალი 12GB-იანი ვერსია: მეტი მეხსიერება გეიმერებისთვის

მოკლე შეჯამება: NVIDIA-მ გადაწყვიტა RTX 5070-ის მქონე ლეპტოპების ხაზი 12GB-იანი მოდელით გააფართოვოს,...

The Blood of Dawnwalker: ბოროტი Coen-ის თავგადასავალი და არჩევანის სრული თავისუფლება

მოკლე შეჯამება: Rebel Wolves-ის დებიუტი RPG ჟანრში მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს, თითქმის ყველა...

Google Maps-ში ხელოვნური ინტელექტი შემოდის: გაიცანით Gemini-ზე დაფუძნებული Ask Maps

მოკლე შეჯამება: Google Maps-ში ახალი ეპოქა იწყება. აპლიკაციას Gemini-ზე დაფუძნებული ჩატბოტი დაემატა,...

OpenAI-მ GPT-5.5 წარადგინა: უფრო სწრაფი, ჭკვიანი და გზა “სუპერ აპლიკაციისკენ”

მოკლე შეჯამება: OpenAI-მ ოფიციალურად გამოუშვა თავისი უახლესი მოდელი GPT-5.5, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის...