მოკლე შეჯამება: Mass Effect Andromeda სერიის ერთ-ერთი ყველაზე სკანდალური ნაწილია, რომლის ტექნიკური ხარვეზები დღემდე ახსოვს გეიმერებს. მთავარი გმირის მსახიობი თვლის, რომ პროექტი გამომცემლის და ინტერნეტ-ბულინგის მსხვერპლი გახდა.
Mass Effect Andromeda-ს გამოსვლა 2017 წელს ნამდვილი კატასტროფა იყო BioWare-ისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში საკულტო ტრილოგიის გაგრძელება უნდა ყოფილიყო, ის უამრავი ტექნიკური პრობლემითა და სახის უცნაური ანიმაციებით დაამახსოვრდა ყველას.
რა ხდება?
ტონ ტეილორსონმა, რომელიც თამაშში მამაკაცი რაიდერის (Ryder) როლს ასრულებდა, ახლახან განაცხადა, რომ Andromeda-ზე მუშაობა მისი კარიერის საუკეთესო ნაწილი იყო. თუმცა, მისივე თქმით, თამაში “გაწირეს” (done dirty) როგორც გამომცემელმა, ისე ინტერნეტ სივრცემ.
მსახიობი რამდენიმე მთავარ მიზეზს ასახელებს, რამაც თამაშის წარუმატებლობა განაპირობა:
- ნაადრევი რელიზი: EA-მ თამაში ბაზარზე მანამ გაიტანა, სანამ ის სრულად მზად იქნებოდა.
- Frostbite Engine: გუნდს აიძულეს გამოეყენებინათ ძრავი, რომელიც RPG ჟანრისთვის არ იყო შექმნილი და მასთან მუშაობა ბევრმა არ იცოდა.
- ტოქსიკური გარემო: მსახიობის თქმით, ინტერნეტ-ტროლებმა (ე.წ. “online chuds”) თამაში დაცინვის ობიექტად აქციეს მხოლოდ ნახვების და რეიტინგის დასაწერად.
“ეს იყო ერთ-ერთი საუკეთესო რამ, რაზეც ოდესმე მიმუშავია. თუმცა, გამომცემელმა მისგან ზედმეტად ბევრს ელოდა, თამაში ბოლომდე არ იყო ‘მოხარშული’ და ის კარებში ნაადრევად გამოაგდეს,” – აცხადებს ტეილორსონი.
რატომ არის მნიშვნელოვანი?
Andromeda არ ყოფილა ბოლო თამაში, რომელიც ინტერნეტ-კრიტიკის მსხვერპლი გახდა. მსგავსი ბედი ეწიათ სხვა პროექტებსაც, მათ შორის Bungie-ს Marathon-ს და სხვა ცოცხალი სერვისის (live-service) თამაშებს, სადაც აუდიტორიის ნეგატიური მოლოდინი ხშირად პროექტის დასასრულს ნიშნავს.
ინდუსტრიაში დამკვიდრებული პრაქტიკა, როდესაც დიდ გამომცემლებს თამაშების ნაადრევად გამოშვება სურთ, ხშირად აზიანებს როგორც დეველოპერებს, ისე საბოლოო მომხმარებელს. Mass Effect-ის შემთხვევა კლასიკური მაგალითია იმისა, თუ როგორ შეუძლია ტექნიკურ გაუმართაობას კარგი იდეა დაასამაროს.
ექსპერტის აზრი
ქართველი გეიმერებისთვის, რომლებიც ხშირად ეძებენ ხარისხიან RPG-ებს Steam-ის ან PlayStation-ის ფასდაკლებებზე, Andromeda დღეს სულ სხვა თამაშია. პატჩების სერიის შემდეგ, ბევრი ის გლუტჩი და ანიმაციური ხარვეზი, რომელიც 2017 წელს ინტერნეტში ვირუსულად ვრცელდებოდა, გამოსწორებულია.
pcnews.ge-ს ვერდიქტი: მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტურად ის ვერ აღწევს შეპარდის ტრილოგიის დონეს, ანდრომედას საბრძოლო სისტემა (Combat System) სერიაში დღემდე საუკეთესოდ მიიჩნევა. თუ თავის დროზე ნეგატიური გამოხმაურებების გამო ეს თამაში გამოტოვეთ, დღეს მისი დატესტვა ნამდვილად ღირს — განსაკუთრებით იმ ფასად, რაც ახლა გაყიდვებში ხვდება.
Leave a comment