მოკლე შეჯამება: Rebel Wolves-ის დებიუტი RPG ჟანრში მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს, თითქმის ყველა NPC გაანადგურონ და საკუთარი გადაწყვეტილებების მწარე შედეგებით იცხოვრონ.
სტუდია Rebel Wolves-მა, რომელიც Witcher 3-ის ვეტერანებითაა დაკომპლექტებული, თავისი ამბიციური პროექტის, The Blood of Dawnwalker-ის შესახებ ახალი დეტალები გაამხილა. გუშინ ცნობილი გახდა თამაშის გამოსვლის თარიღი (3 სექტემბერი) და დეტალური PC სისტემური მოთხოვნები.

რა ხდება?
თამაშის კრეატიულმა დირექტორმა, მატეუშ ტომაშკევიჩმა, დაადასტურა, რომ The Blood of Dawnwalker-ში მოთამაშეებს შეეძლებათ სრულად “ბოროტი” გზით წავიდნენ. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა, მოკლათ თითქმის ნებისმიერი NPC (არასათამაშო პერსონაჟი) ისე, რომ თამაში არ დასრულდეს (Game Over).
მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტური მთლიანობისთვის გარკვეული შეზღუდვები არსებობს, დეველოპერებმა აქცენტი მოთამაშის თავისუფლებაზე (Player Agency) გააკეთეს. ნებისმიერი მკვლელობა ან რადიკალური არჩევანი პირდაპირ აისახება სიუჟეტის განვითარებასა და ფინალზე.
რატომ არის მნიშვნელოვანი?
ეს მიდგომა The Blood of Dawnwalker-ს მკვეთრად ასხვავებს The Witcher 3-ისგან. მიუხედავად იმისა, რომ ორივე თამაშზე ერთი და იგივე ადამიანები მუშაობდნენ, გერალტის პერსონაჟი წიგნებით იყო შეზღუდული — ის ვერ იქნებოდა აბსოლუტური ბოროტება. ახალ პროექტში კი პერსონაჟი Coen-ი თქვენი გადაწყვეტილებების ანარეკლია.
გარდა ამისა, ტომაშკევიჩი გვირჩევს, რომ არ გამოვიყენოთ “Reload” ფუნქცია ყოველი წარუმატებელი არჩევანის შემდეგ. მისი თქმით, Baldur’s Gate 3-ის მსგავსად, აქაც ყველაზე საინტერესო თავგადასავალი მაშინ იწყება, როცა საკუთარ შეცდომებზე პასუხს აგებთ.
“მე ნამდვილად გირჩევთ, ითამაშოთ მიღებული შედეგებით და არ გადატვირთოთ თამაში. საკუთარი გამოცდილებით ვიცი, რომ თუნდაც ცუდი შედეგის მიღებისას თამაშის გაგრძელება ბევრად უფრო სახალისოა, რადგან თქვენი ისტორია უნიკალური ხდება.” – მატეუშ ტომაშკევიჩი.
ექსპერტის აზრი
ქართველი გეიმერებისთვის, რომლებსაც Hardcore RPG-ები და არჩევანის თავისუფლება უყვართ, ეს პროექტი ნამდვილი აღმოჩენა იქნება. Rebel Wolves-ი არ ცდილობს მოთამაშის “რელსებზე” დასმას; პირიქით, ისინი გვაძლევენ ქვიშის ყუთს (Sandbox), სადაც ჩვენი ყოველი ნაბიჯი მნიშვნელოვანია.
თამაშის მასშტაბები იმაზე დიდი აღმოჩნდა, ვიდრე თავიდან იგეგმებოდა. თუ გავითვალისწინებთ სტუდიის გამოცდილებას, The Blood of Dawnwalker შესაძლოა 2025 წლის ერთ-ერთი მთავარი RPG გახდეს. ჩვენს რეგიონში, სადაც ხშირად სწორედ სიუჟეტური სიღრმე ფასდება, ამ თამაშს დიდი პოტენციალი აქვს.
დარჩით pcnews.ge-ზე, რათა არ გამოტოვოთ თამაშის სისტემური მოთხოვნების დეტალური ანალიზი და მორიგი სიახლეები Rebel Wolves-ისგან.
Leave a comment